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纸片马里奥》开发者谈新角色设计 灵感来自办公用品
发布时间:2020-07-20        浏览次数:8        返回列表
 纸片马里奥:折纸国王(Paper Mario:The Origami King)》现已登陆Switch平台,这是一款风格独特的马里奥游戏,游戏中许多角色、场景都是纸片形状,或者由纸片折叠而成。在本作中玩家需要对抗的Boss不再是传统的《马里奥》世界中的反派而是要对抗一些办公用品,游戏的开发者在近日介绍了对于新角色的设计,下面让我们一起来看看吧!
 
Kensuke Tanabe是一位就职于任天堂的开发者,自从1988年的《超级马里奥兄弟2》开始就一直参与任天堂游戏开发。在最近一次采访中他透露,“自从《纸片马里奥:贴纸之星》开始,就已经不可能改动马里奥世界的角色了,也不可能参考马力欧世界设计原创角色。这意味着如果我们必须设计原创角色,还不能涉及到马力欧宇宙。”
 
所以《纸片马里奥》的开发者只有两个选择,要么从马力欧宇宙里原封不动地掏出某个角色当boss,要么彻底设计原创角色当boss,总之不能改变马里奥宇宙里的现有设定。所以我们看到《纸片马里奥:折纸国王》里的boss大多都是彻底原创设计的,采用了办公用品这一主题。
 
这种创意上的限制也不完全是坏事,设计师的创意往往也都是在种种限制之下被激发出来的。而且这些限制本身也常常都是为了更大的格局布局考虑的。